…… 苏成选择王昭君是有原因的。
就在他准备要拿下狂铁的时候。
脑海中一声脆响: 【叮!检测到宿主进入选英雄环节宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】 31个击杀! 听到这个任务苏成一下子愣住了。
这可是正式比赛击杀数不可能跟排位一样动不动二三十个! 你让我方拿下31个击杀? 这可能吗? 上一场把小日子欺负成那样也就才19个击杀! 不过。
话说回来。
单方面屠杀确实做不到太多击杀。
就像上一场十分钟结束战斗。
怎么可能杀够三十多个人? 但是。
如果双方打得有来有回场面胶灼呢? 那就可以了! 苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。
【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时专注度提升到极限。
绝对专注的状态下时间流速减慢三倍! 天赋综合评分:SS级。
绝对专注状态下时间流速减慢三倍! 其实。
并不是时间真的减慢了。
而是进入“绝对专注”的状态选手有时间变慢的感觉。
换句话说就是大脑高速运转同时眼睛可以捕捉到更多的信息。
也就是说对方的一举一动每一个细节都会看的清清楚楚。
并且有足够的时间来思考接下来的操作! 就像下围棋的时候对弈双方必须在限定时间内落子。
而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋你相当于拥有对方三倍的时间! 苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋! 那么这一场必须拿下31个击杀。
所以不能让场面形成一边倒的局面也不能太快结束比赛! 需要调节下双方的平衡。
让游戏进行到后期。
方便多拿几个击杀! 唉! 这TM任务是越来越难了! 正当苏成感慨的时候突然又是一声脆响。
【叮!如果本场对局宿主的击杀数为0并且获得游戏的胜利。
将奖励:8点自由属性点!】 苏成:“!!!” 八点! 整整八个点! 要知道他打了两个月的排位都没获得八点属性点! 所以这个任务必须完成! 这一局要赢! 刚刚他还在想拿到31个击杀虐杀小日子爽了就行了。
输赢不重要! 反正已经拿到晋级入场券了! 结果又来了个八个自由属性点的任务。
那就必须赢了。
另外。
还要求自己的击杀数为0! 苏成咂吧了下嘴巴。
第二个任务的难点不是赢下比赛而是在“击杀数为0”上! 这比拿下31个击杀都难十倍! 本来他还想用王昭君多拿击杀就完事。
大不了吃三路兵线干扰队友发育让经济掌握在自己手里。
那样的话平衡双方实力好把握一点。
现在完蛋了。
让队友拿很多人头他们还不能发育的太好? 否则如果形成了经济压制那游戏会很快结束完不成击杀数量要求。
这不扯淡吗? 矛盾啊! 苏成忍不住一阵的头大。
* SZ队。
此时Estar已经选中了第三个英雄太乙真人。
进入第二轮的禁用英雄阶段。
Roy看着BP板摸着下巴自言自语的说道: “对面这是什么阵容?橘右京、王昭君、太乙真人……什么乱七八糟的?” ochik2有点无语。
作为教练你直接说看不懂对面的阵容。
这合适吗? 不打击队员心态? Jerry无所谓的说道:“教练算了别琢磨他们想怎么玩了按我们的节奏来!” Roy眼前一亮略带兴奋的说道: “对!按我们的来他们还有对抗路和发育路没确定发育路无所谓就针对那个苏成!” ochik2再次叹了口气。
之前怎么没发现这个领队如此的不成熟呢? 大惊小怪情绪不稳定。
Jerry只是说了一个常识性的话居然似乎给了新教练很大的启发。
看不懂对方就按自己的节奏来难道这不是常识吗? “既然他们不珍惜机会早选出克制蒙恬的英雄那就别怪我们不客气!” Roy意气风发的说道:“Ban掉狂铁和吕布!” 这个版本的吕布还是非常强势的一手真伤无敌于峡谷。
ASD迟疑的问道:“两个Ban位都给对抗路吗?射手要不要限制下?” Roy自信的说道:“我们赛前制定的计划就是养猪流鲁班七号和鲁班大师绝佳的组合!不怕他们任何射手不需要限制射手!” ASD还是有点迟疑。
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本文地址王者他搅屎棍谁让他打比赛的第163章 打后期那万一前期撑不住呢来源 http://www.rylhsp.com
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